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サイバーパンクは、人体や意識を機械的ないし生物的に拡張し、それらのギミックが普遍化した世界・社会において個人や集団がより大規模な構造(ネットワーク)に接続ないし取り込まれた(取り込まれる)状況などの描写を主題とする点で、既存のSF作品と区別され成立した。

サイバーパンク作品における端的な例としては、人体へのコンピュータや機械・臓器などの埋め込み(サイバーウェア、インプラントなどと言う)によって機能や意識を拡張する人体改造的な概念や、サイバースペース等と呼ばれるネットワーク空間(仮想空間、仮想社会)などがギミックとして登場することが多く、これらの技術的バックボーンが現実を超越して過剰に発展した、これらを内包する社会構造・状況や経済状況なども含めた描写が成されることで、作品をサイバーパンクたらしめている。

また代表作の幾つかでは退廃的で暴力的な近未来社会を舞台としたため、単にそのスタイルのみを真似てこれに倣うフォロアー的な作品がサイバーパンクを名乗ることも少なくない。

F.E.A.R.

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